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大人気ガンホーオンラインエンターテイメントのパズルゲーム かなり遅れて最後に始めたジゴが一番ランクが高いという状況になっている。
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ディメンション・パズル コモン 自然 コスト2 呪文 ■次に召喚するクリーチャーのコストを支払う時、マナゾーンの代わりにバトルゾーンのカードを必要な枚数タップしてよい。 (F)ha! sse t seirp "HARMOITAANA"! ―――巫仔歓迎の唄 作者:まじまん 評価
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パズル攻略法 揃え方の基本 近隣の同色を直線に揃える動かし方は大体この5パターン。あとはこれを複数組み合わせ、なるべくたくさんの玉を一気に消せるルートを見付ける。 たとえばこの画像の通りに並んでいた場合、青を揃えるところから始めれば赤→紫→緑→黄色と一気に5箇所を揃えることができる。 参考リンク・動画 とりあえず、 公式宣伝アカウント の動画をどうぞ。解説ではありませんが、消し方の見本として。 パズル&ドラゴンズ ムラコ消しスペシャル ☆初級編☆ - YouTube http //www.youtube.com/watch?v=MtecdmzkvuM 本スレ有志 による解説動画もどうぞ! パズル&ドラゴンズ よくわからない解説 - YouTube http //www.youtube.com/watch?v=BC5At766Lwc 【パズル&ドラゴンズ攻略】目指せ平均4コンボ。ドロップ消し完全マスター講座。(計算表付き) - AppBank http //www.appbank.net/2012/03/10/iphone-application/380388.php パズル ドラゴンズ攻略 バトルに役立つ基礎知識。 - AppBank http //www.appbank.net/2012/03/12/iphone-application/382356.php 実戦での攻略法 コンボを増やし、必要なドロップを確保する 例えば闇属性を中心としたチームで、闇ドロップを消すことに集中すると、不要な他の色のドロップがたくさん残って攻撃できないターンが出てくる。 同じように、回復したい時に回復ドロップを消すだけでは、ドロップの入れ替えが進まず回復ドロップが不足し、回復が追いつかない。 このような事態を防ぐには、攻撃(回復)を発生させたいドロップだけでなく、それ以外のドロップをたくさん消してコンボを多く出すとよい。 コンボによってダメージ量・回復量が大幅にアップするのに加え、ドロップの入れ替えが進んで次の攻撃・回復のチャンスが大きくなる。 ターン稼ぎ スキルを使うためにターン数を稼ぐ必要がある場合は、攻撃が発生しないドロップを1組だけ消すことを繰り返せば、スキルが溜まるまでの時間を短縮できる。 ただしこれをやると回復ドロップが不足してくるため、攻撃力が強い敵を相手にターンを稼ぐ場合は、精一杯のコンボを作るようにする方がいい場合もある。 上から降ってくるドロップが揃って攻撃が発生し、ターン稼ぎに失敗する可能性もあるため難しいところではあるが。 ドロップ変換スキルを利用する ドロップ変換はゲームを進めれば進めるほど重要になるスキルで、単純な攻撃スキルよりも強力なダメージを与えられたり、回復手段を確保するのにも非常に役立つ。 序盤から手に入りやすいマーメイド、ヴァンパイアなどのスキルレベルを上げておくと必ず役に立つだろう。 (それぞれマリンゴブリン・デカアワりん、デカワルりんを合成する) 魔剣士・ヴァルキリー・パールヴァティーなどのドロップ変換スキルは、非常に役に立つ反面スキルレベルを上げる手段が限られており、特定のイベント時またはレアガチャでしか同一スキルのモンスターを入手できない。 イベント期間中に魔法石でスタミナ回復しながら繰り返しダンジョンに潜れば上げやすいため、課金ユーザーと非課金ユーザーの差がつきやすい要素にもなっている。
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本稿はソーシャルゲームが原作のゲームを扱っています。 本Wikiはソーシャルゲームの執筆が一切認められていないため、本作(パズドラストーリー)の詳細に関する記述に限定し 原作に関する情報は割愛しています。 本作は不定期なアップデートが行われます。 現在の本稿は、Ver1.3.0(2024年3月11日配信)に基づく内容です。 パズル ドラゴンズ ストーリー 【ばずるあんどどらごんず すとーりー】 ジャンル パズルRPG プラットフォーム iOS 13.5以降、macOS 11.0以降 メディア Apple Arcade配信タイトル 開発元 ガンホー・オンライン・エンターテイメント 配信日 2023年12月5日 定価 Apple Arcade 月額900円※ゲーム内課金なし プレイ人数 1人 対象年齢 4歳以上 判定 良作 ポイント Apple Arcadeにパズドラ参入入門者向けの優秀なUI定期追加コンテンツが自由に遊べる副題の割にストーリーは微妙 パズル ドラゴンズシリーズ 概要 ゲーム内容 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 2012年に配信されたソーシャルゲーム『パズル&ドラゴンズ』を原作として、iOSのゲームサブスクリプションサービス「Apple Arcade」向けに制作された作品。(*1) 本作は協力・対戦機能などを持たない完全な1人用ゲームであり、オリジナルのストーリーに沿って進むシンプルな面クリア制のパズルRPGである。パズドラシリーズの初心者向けにデザインされており、「チームを育てながら世界中のダンジョンを踏破し、ドラゴンを巡る大冒険に出かける」というパズドラの原点に沿った構成となっている。UIやゲームルールは前作となる『パズドラSwitch』から流用されつつ、チーム編成やキャラクター育成といったRPG要素が再び取り入れられている。 公式での略称は『パズドラS』が用いられる。 ゲーム内容 基本ルールは前作『パズドラSwitch』の冒険モードを一人で遊ぶ場合とほとんど同じなので、そちらを参照して頂きたい。本項では前作からの変更点を中心に述べる。 『Switch』では搭載されていなかった チーム編成とキャラ育成機能が復活した。 これまでのパズドラシリーズで「モンスター」と呼ばれていた各種のキャラクターたちは、本作では「クリーチャー」と呼称されている。自身で集めたクリーチャーをチームに編成し、それを用いてダンジョンを攻略していくこととなる。 クリーチャーを入手するためには、以下の手順からなる「クリエイト」という作業が必要となる。本作にはガチャのシステムは無く、全てのクリーチャーがクリエイトにより入手可能である。 1.クリーチャーの「ルーツ解放」をする。原則、当該クリーチャーがダンジョン内の敵として出てきたのを見ればルーツ解放となる。 2.クリーチャーのクリエイト条件を満たす。当該クリーチャーより下位の指定されたクリーチャーをクリエイトし、そのレベルを一定まで上げることが要求される。場合により、特定のダンジョンのクリアが条件に入ることもある。 3.クリエイトに必要な「クリスタル」と「マナ」を支払う。ダンジョン内で敵クリーチャーを倒すとクリーチャーと同じ属性のマナを入手でき、確率でそのクリーチャーの顔が描かれたクリスタルがドロップする。クリエイトで用いるクリスタルは作りたいクリーチャー自身のものではなく、下位のクリーチャー1〜5種類のクリスタルを数個ずつ要求される。 クリエイトで入手したクリーチャーは、ダンジョンに連れて行ったりマナを与えることでレベルアップし、それに応じて種ごとに固定の覚醒スキルも開放される。育成要素はレベルのみ。 最初はLv15が最大だが、ストーリーを終盤まで進めるとクリスタルを支払って限界突破ができるようになり、レベル上限が20に上がる。さらに上の超限界突破もあり、真の最大Lvは30となる。 過去シリーズと異なり、進化の概念はない。同名でレア度が異なるクリーチャーは多いが、レア度毎に個別にクリエイトすることになる。 チームは「コンボチーム」「つなげ消しチーム」「多色チーム」などが用意されており、それぞれに固有のチームスキルがある。条件を満たしたパズルをすることで攻撃や耐久を行うため、条件と噛み合ったクリーチャーを自分で選択し、編成していくこととなる。ダンジョンクリアによりチームが増えていき、後半に解禁されるものの方がより強力なチームスキルを持つ。 自分で選べるクリーチャーは5体までで、ダンジョンに入る際は別枠で「助っ人」クリーチャーが1体追加され、全6体で攻略する。助っ人は手持ちクリーチャーではなく別途用意された助っ人リストから選ぶことになる。ダンジョンをクリアしていくと助っ人に選べるクリーチャーが増え、そのレベルも上がっていく。 本作に登場するクリーチャーを集約した「ルーツツリー」という項目が存在する。これを選択すると5つの属性毎にクリーチャーが網羅された樹形図が表示される。 上から下にかけてクリーチャーのレア度が上がる。ルーツの繋がりによりクリーチャーが強化と発展を遂げてゆく様子が表現されたレイアウトとなっており、作品のフレーバーとして機能している。 ダンジョンは大きく「ストーリー」「スペシャル」「コロシアム」に分けられる。 「ストーリー」は本作のメインコンテンツ。一続きになった全16個のダンジョン(最初の2つはチュートリアル)から成り、それぞれに最大5個ずつのフロアが設けられている。全て踏破すればゲームクリア。 チュートリアル中と、各ダンジョンの最初のフロア開始時、最後のボス戦時では、テロップが流れ、キャラクターやナレーターによる語りが挿入される。これによりストーリーが進んでいく。 一部のフロアでは、バトルの合間に分岐点があり、2つの選択肢のいずれかを選んで進むことになる。原則としては上の選択肢が正規ルートだが、下を選ぶと本来より強力な、その場所でしか会えない敵が現れる。 「スペシャル」は本編に絡まない単発のダンジョンが集められており、多くはその場所限定のクリーチャーに出会える「降臨」ダンジョンである。その他、1日1回だけクリアできるボーナスダンジョンもここにある。 降臨ダンジョンは毎週月曜日に1つずつ追加され、そのつど新しいクリーチャーが登場するようになっている。 「コロシアム」はストーリーを全制覇すると出現する高難易度のダンジョンで、長丁場の戦いが楽しめる。 その他、プレイヤーランクやダンジョンクリア状況に応じたアチーブメントが用意されている。 パズル時のドロップの形状やダンジョンのBGMが変更可能。 クリーチャー入手数やプレイヤーランクの一定以上到達が、ルーツ解放の条件となるクリーチャーが何種類かいる。これらのクリーチャーはダンジョンに出現せず、ダンジョン内で出会ってのルーツ解放には対応していない。 評価点 入門者でも楽しめる手頃な難易度 前作『パズドラSwitch』と同様、難易度曲線はストーリーの終盤まで比較的緩やかである。冒険を続けるなかで気に入ったクリーチャーを作成し、自分ならではの好きなチームを作りながらプレイしていっても、余裕を持ってエンディングまで到達可能。 一方で、序盤の育成が不十分な状態でもストーリーの分岐ルートに挑めたり、エンディング後に高難易度の降臨やコロシアムが現れたりと、シリーズ経験者を唸らせる手応えを持ったシーンもちゃんと用意されている。しかし、ストーリーを全部見るだけならこれらに挑まずとも問題はない。 ドロップ操作時間はチームごとに決まっているが、12秒がデフォルトのことが多い。(*2)Switch版と比べると短くなっているが、代わりに操作時間を延長できるスキルが充実しており、必要に応じて編成に組み込むことができる。 一部の覚醒スキルが過去シリーズよりも強化されている。 一例として「つなげ消し強化」覚醒は過去作の属性強化・列消し強化に相当するが、今作ではドロップが6個以上繋がってさえいれば横1列に並んでいなくても発動でき、「ダメージ無効貫通」覚醒(3×3の正方形を作って発動)との同時発動が可能になっている。 「暗闇耐性」「毒耐性」などの耐性覚醒は、チーム内に1個あるだけで100%の確率で妨害を防げるようになった。また、所持者がバインド状態にされても効果は失われない。 過去作と異なり、今作ではダンジョンの途中でゲームオーバーとなった際、それまでに入手していた報酬はそのまま持ち帰れるようになった。高難易度ダンジョンの序盤でドロップする素材を狙う場合は、序盤で全力を出し目的の素材入手後にわざと負けることで、簡便かつ迅速な素材集めが可能となっている。(*3) 工夫が可能なチーム編成機能 250種類以上の多様なクリーチャーが存在し、入手すれば自由にチームへ編成することができる。それぞれのクリーチャーは固有のスキルや覚醒を持っており、いずれにも強みを引き出せるシーンが存在する。 基本的にはレア度が高いクリーチャーの方がパラメータが高く、覚醒スキルも多い。覚醒スキル枠3個を全て埋められるのは★6以上のクリーチャーに限られる。しかし、属性や覚醒スキルで特定の組み合わせが要求される場面もあるため、★4・★5のクリーチャーにも出番は頻繁に回ってくる。 また本作のクリーチャーには過去シリーズにおける「タイプ」の概念がなく、攻撃力エンハンスのスキルなどは必ずチーム全体に効果をもたらす。編成を縛る要素を減らし、自由度の高いチーム編成を可能としている。 クリーチャー収集のモチベーション維持に役立つUI クリーチャーを集めていくことでルーツツリーの空きが次第に埋まっていく過程は、図鑑収集系の楽しみとしては十分な機能を有している。ルーツツリーは5属性に分けられるが、場合によっては別の属性のクリーチャーが混ざってくることもあり、クリーチャー同士の意外な関係性に気付かされることもある。 前作『Switch』ではダンジョンクリア時の報酬がプレイヤーランク経験値しかなかったが、今作ではクリーチャーの入手や育成に使う多様な素材が手に入るようになったため、多くのダンジョンに何度も通う動機が生まれている。 クリエイト画面のUIが優秀。不足しているクリスタルをタップすると、「そのクリスタルがドロップする可能性のあるダンジョンの一覧」が表示され、そこからまっすぐダンジョンへの潜入が可能となっている。 さらに、「ダンジョン内でドロップするクリスタルの総覧と、それらの現在の所持数」も一緒に確認できるため、目的の他にも所持数の少ないクリスタルがあるのでそれを一緒に取りに行く、といった選択ができる。 クリーチャーの美麗なアニメーション 登場クリーチャーは前作『Switch』と同様、全員が原作に準拠したアニメーションを有しており、スマートフォンに加えPCでも閲覧可能である。「イデアル」など、前作からアニメーションの改修が入り滑らかな動きを得たクリーチャーも一部存在する。 『Switch』版の「デカホノりん」など、単純拡大されただけのキャラクターは居なくなった。 ごくわずかだが、本作で初登場したクリーチャーもいる。(*4)ただし本作オリジナルというよりは、原作で今後登場予定のモンスターが先行公開されたという意味合いが強い。 本作のメインメニュー画面では、現在使用しているチームに編成される5体のクリーチャーの姿を見ることができる。自分のキャラクターを起動後すぐに観察できるのはシリーズでも珍しい特徴であり、お気に入りのキャラクターがいつでも見られるのはプレイのモチベーションにも結びつく。 高頻度のコンテンツ追加 リリース以降、毎週月曜日に新しいスペシャルダンジョンが追加されている。追加ダンジョンで新たな敵に出会い、そのルーツを解放することで、新たなクリーチャーを手持ちに加えることができる。 クリスマスやお正月などの季節ダンジョンでは一度にまとまった数のクリーチャーが追加され、手持ちのクリーチャーを潤沢にすることができる。 アップデート自体も1〜数ヶ月ごとに頻回に行われており、新規クリーチャーの追加のほか、クリスタルのドロップ率の上昇、Apple Pencilへの対応などが行われている。 ゲーム進行が不能になる不具合が生じたこともあったが、迅速なアップデートにより修正されている。 賛否両論点 スキル名の廃止は据え置き 『Switch』で廃止された敵・味方のスキル名表示は、今作でも復活はしていない。 原作パズドラのストーリーダンジョンでは敵スキル名にセリフを当てて物語を回しているシーンが多く、今作でも似たような試みが可能な余地はありそうだったのだが。 「神魔王ルシファー」など一部の敵は先制攻撃でスキルを封印した上で、プレイヤーが特定のパズル条件を達成しないと即死級のダメージを与えてくるが、説明が全くないのでどう対応すればいいのかわかりにくい。封印耐性覚醒と強力なダメージ軽減スキルがあれば、条件を無視した攻略も可能ではあるのだが。 育成要素そのものは比較的簡素 クリーチャーの強化可能な部分はレベルだけなので、クリエイトしてレベル最大まで上げ限界突破・超限界突破も済ませれば、そのクリーチャーに関しては「育成完了」という扱いになり、それ以上のものはない。手軽であることは評価点だが、やり込み要素としては少し味気ない。 クリーチャーのスキルや覚醒スキルは種ごとに固定であり、それらを強化することは不可能である。 ダンジョンボーナス覚醒による編成の画一化 一部のクリーチャーが持つ「ダンジョンボーナス」という覚醒は、敵を倒した際のマナとランク経験値の収量、およびクリスタルのドロップ率を上昇させる効果を持つ。そのため、効率の良い素材集めを目指す場合はダンジョンボーナスを持つクリーチャーを可能な限り多く編成することとなる。 マナとランク経験値は覚醒1個あたり獲得量が10%増える単純な効果だが、クリスタルドロップ率は「元の確率とは別で10%加算」とかなり強力。例えばドロップ率25%の敵をダンジョンボーナス覚醒5個(50%分)のチームで倒すと、クリスタルドロップ率は「25%の50%増しで37.5%」ではなく「25%+50%=75%」となり、元の1.5倍どころか3倍にまで上がっている。 ダンジョンボーナス覚醒を持つクリーチャーは当然ながら他の覚醒スキルが少なく、火力やギミック耐性に難があるものが多い。(*5)しかしながら、クリスタル集めで多く赴くことになるストーリーダンジョンや★5レベルの降臨程度であれば、6体全員をダンジョンボーナス持ちにしても十分攻略可能な難易度であるため、気がついたらダンジョンボーナス統一編成ばかり使っているということになりやすい。 もちろん高難易度ダンジョンでは流石にダンジョンボーナス以外のクリーチャーも使わないとクリアは困難だが、そのようなダンジョンでしか入手できないクリスタルはそもそも用途が乏しい場合が殆どである。 一方で、ダンジョンボーナス数を多少犠牲にして、代わりにスキル使用と簡単なパズルのみで短時間で敵を倒すプレイ方法もある。ダンジョンボーナス覚醒持ちの「サレーネ」系はスキルで大量の光ドロップを生成できるため、ダンジョンボーナスがないが高い単体火力を発揮できるクリーチャー(「ゼウス」等)と組み合わせて使いやすい。手軽に素材を集めたいならこちらも検討に入れたい。 Apple Arcadeというプラットフォーム上の問題 原作や関連アプリと異なり、月額課金が必須のため基本無料でのプレイができないのは気になるところで、初心者・入門者向けの割に原作よりもプレイ開始のハードルが高い。Androidにも対応していない。 しかし、月額課金さえしてしまえばゲーム内には課金要素はない。ガチャ運などに左右されることなく、確実に全てのクリーチャーのクリエイト権を得ることができる。 また、Macに対応しているのは特色のひとつ。PCでプレイ可能なパズドラシリーズは史上初である。 問題点 副題の「ストーリー」が大味 ある意味、最大の問題。『パズドラストーリー』というタイトルにもかかわらず、ストーリー面の内容が薄く、評判が良いとは言い難い。 まず、主要な登場人物と言える存在が非常に少ない。チュートリアルを担当する老人「エレメイ」と、冒険の舞台となる大陸リーブラを守護する女神として登場する「エスカマリ」の2名だけである。 これ以外のキャラクターは全て、各ダンジョンの大ボスを務めるドラゴン系のクリーチャー。いずれも過去にリーブラの様々な場所で暴れ、そこに暮らしていた人民の文明を滅ぼした存在とされている。固有セリフはラスボスを除くとほとんど無い。 大まかにストーリーの流れを説明すると、大陸リーブラの過去の文明を調査する冒険の中でプレイヤーに語りかける声の正体が少しずつ明らかとなり、やがてその主であるエスカマリが現れる。彼女から得られる助言を元に、リーブラを滅亡させた元凶となる存在へと近づいていき、それを撃破すればエンディング、というもの。 ストーリーは完全に一本道であり、大きな起伏もなく完結を迎える。プレイヤーがやることは単純に旅先で出てくるクリーチャーを倒すだけである。 本作のクリーチャーは非常に凶暴性が高く、リーブラのかつての住民や、大陸を探検する冒険者らを容易く殺傷してしまうとされる。無論テキスト上だけの設定であり実際にクリーチャーが人に危害を加える場面が描かれることはないが、『パズドラZ』『パズドラクロス』、アニメ『パズドラ』などの人とモンスターが共生している過去シリーズや、原作のストーリーダンジョンの喜劇的な雰囲気とは大きな乖離があり、シリーズ経験者だと違和感を抱きやすい。 また「クリスタルはクリーチャーの体内で作られる真珠のようなもの」とエレメイから説明がある。敵を倒すとクリスタルがドロップするのだが、その生成過程の説明が妙に具体的なため、あたかも倒した敵を解体して体内のクリスタルを得たのかのような想像をかき立ててしまう。 ダンジョン開始時には、その地がかつてどのように栄えていたかを示す文章が、ダンジョン大ボスの出現時にはそのクリーチャーが如何にしてその地を滅びに至らしめたかを示す文章が、それぞれ挿入される。 いずれも滅亡した文化の表現としてか、詩的で退廃した(悪く言えば厨二的な)表現で綴られており、これらもパズドラ過去作ではあまり見られなかった様式である。 擁護すると、ストーリーそのものには目立った破綻はなく、きちんと一つの物語として成立している。ラスボスがなぜリーブラを滅ぼすに至ったかの動機や、女神エスカマリと過去のリーブラとの繋がりなどの世界観設定も、劇中で十分なフォローがされている。ただし、あまり特筆するような捻りはなく、無難という表現の域は出ないと思われる。 もともとパズドラの原作には「龍と魔の物語」という公式サイト上で不定期更新されている長編物語があり、(*6)そのレベルの濃密なストーリーを『パズドラストーリー』に期待していて、肩透かしを食らったように感じたプレイヤーが残念ながら多かったようである。 上記の通り、パズルRPGを彩るストーリーとして致命的な不足があるわけでは決してない。問題だったのは、 仰々しく副題に『ストーリー』をつけて、いかにも物語が作品全体のアピールポイントであるかのように見せてしまったことの方 と言うべきかもしれない。 なお、エレメイとエスカマリは原作では普通のモンスター扱いだが、今作ではストーリー上での出番が多いこともあってか、クリーチャーとしての扱いは受けていない。そのため、クリエイトで入手したり、チームに編成してダンジョンに連れて行ったりすることはできない。 同キャラ編成の禁止 今作はパズドラシリーズとしては珍しく、同種のクリーチャーを複数体所持することができない。 原作パズドラや過去の家庭用シリーズでは、同じモンスターを一つのチームに複数編成して、単一の強力なスキルを人数分連続で使用できるようにして攻略することが比較的オーソドックスに行われていた。今作ではそもそも同一クリーチャーを1体ずつしか入手できなくなっており、このような編成を組むことは不可能。 固定位置のドロップ変換スキルなど、複数体同時に使用することで真価を発揮するスキルは少々扱いづらい。 一応、助っ人で使えるクリーチャーであれば、自分も同じものを入れれば1チームに2体編成できる。 同名でレア度が異なるクリーチャーは高レア側の性能が低レア側の単純強化版であることが多く、完全な上位・下位互換の関係になる。だが、低レア側のクリーチャーも「一つの編成で高レア側と2体同時に起用する」ことで活用できる場合がある。 クリスタルの使用頻度とダンジョン需要の偏り クリーチャーのクリエイトに使うクリスタルは自身より下位のものなので、最高レアに近いクリーチャーのクリスタルは入手しても使う場面が全くないことがある。 それらのクリーチャーが出るダンジョンは概して高難易度だが、基本的にはクリーチャーのルーツ解放とクリエイト条件の達成とを目的として挑むことになり、1回のクリアのみで目的達成となることが多い。 無論、高レアのクリスタルがさらに上位のクリーチャーのクリエイトに使われるために、高難易度ダンジョンを周回しないとならない状況もある。「アレス」「ゼウス」等が該当し、クリスタル入手には10バトルもあるコロシアムダンジョンに何度も挑む必要がある。 逆に、高レア度のクリーチャーが多い系統の低レア度クリスタルは湯水のごとく消費される。 意外と集めにくいのが★3のクリスタル。多くのストーリーダンジョンでは★3クリーチャーのランダム出現候補が多く、目当てのクリスタルをピンポイントで集めるのは少々手間取る。降臨ダンジョンの道中なら特定種の★3クリーチャーに出会えるのでそれを活用するのが推奨されるが、全員が登場するわけではない。 顕著なのが「ガチャドラ」系で、★7のガチャドラたちをクリエイトするためには下位(★3〜★5)の3種のガチャドラのクリスタルが各10個以上ずつも要求される。レベル限界突破にもそれと同数、超限界突破にはさらに3倍量のクリスタルが必要。加えて下位のガチャドラは確定出現するダンジョンが無く、各地のダンジョンでの低確率出現を狙って周回数を増やさないと集まらない。ただ、当の★7ガチャドラたちのルーツ解放条件がプレイヤーランクに対するアチーブメントであり、上記のガチャドラ集めを完遂しても届かない莫大な量のランク経験値を稼がないとそもそも作成可能にならないため、やり込み要素の側面が強い。 + アップデートで改善された問題点 一部で不便なユーティリティ チーム編成はそれぞれのチームスキルごとに保存しておけるが、Ver1.2.0までは同一のチームで組んだ編成を複数保存することができなかった。特につなげ消し系のチームは基本的に単一の属性のみで組まれるため、同じチームスキルでも属性ごとに別々の編成を保持したくなるが、これができないのは痛い点であった。 Ver1.3.0(2024/3/11配信)で、各チームスキルごとに編成を5個ずつまで保存できるようになった。 達成の非常に面倒な実績 本作はApple ArcadeのGameCenter機能における実績システムに対応しており、クリアしたダンジョンのフロア数と最大コンボ数で実績を得ることができる。この実績の中には「30コンボ以上を達成」という非常に難易度の高いものが存在する。 普通にパズルして発生する落ちコンのみで達成するのは天文学的な確率となり、ほぼ不可能。Ver1.2.0以前での達成には、パズル結果に10コンボも加算できるスキルを持つ「ダイヤガチャドラ」を編成するのが実質的に必須(*7)となるが、ダイヤガチャドラのルーツ解放条件はプレイヤーランク99の達成なので、これもかなりハードルが高いものだった。 Ver1.3.0(2024/03/11)でコンボドロップが実装され、コンボ数加算スキルとは別口で最大10コンボの加算が可能となったため、ダイヤガチャドラ無しでも実績の達成が可能になった。 総評 Apple Arcade向けに調整が施されたパズドラシリーズの新たな意欲作。 『パズドラSwitch』のシステムをベースに、チーム編成および育成機能を復活させ、 多様なクリーチャーからチームを作りダンジョンを攻略していく、 原作パズドラにより近い体験が可能な作品となっている。 シリーズ入門者・初心者向けの優しめなゲームバランスと優秀なUIが光り、 毎週追加されるダンジョンで新たなクリーチャーに次々と出会える。 ゲーム内課金やガチャの要素はなく、全てのクリーチャーを入手できることもプレイ中の安心感に結びつく。 月額課金制のため、ユーザーフレンドリーな設計に反して導入ハードルが高いのが玉に瑕だが、 パズルRPGの源流で楽しめるゲーム体験は今作でもしっかりと実装されているため、 環境があれば是非ともプレイしていただきたい一作。 ただし、タイトルに冠されている割に『ストーリー』自体は簡素で読む人を選ぶ。 「パズドラの世界観で重厚な物語を楽しみたい」ことを動機としてプレイするのは、あまり推奨できない。 余談 本作は全世界150ヶ国以上で配信されており、10ヶ国語に対応している。言語設定の変更はオプションからいつでも行える。
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アルファベットGLOCAL HEXCITE GUNPEY(グンペイ) I.Q FINAL I.Q FINAL (PS one Books) I.Q FINAL PlayStation the Best I.Q~インテリジェント キューブ I.Q~インテリジェント キューブ PlayStation the Best KulaQuest Major Waveシリーズ マジカルドロップF 大冒険もラクじゃない! NuPa ~ぬうぱ~ SIMPLEキャラクター2000シリーズ Vol.14なんてっ探偵アイドル THE ジグソーパズル SuperLite 1500 EXTRAシリーズVol.2 ナンクロ SuperLite1500シリーズ おえかきパズル2 SuperLite1500シリーズ クロスワード SuperLite1500シリーズ スリザーリンク SuperLite1500シリーズ チキチキちきん SuperLite1500シリーズ ナンクロ4 SuperLite1500シリーズ 数独4 TETRIS with カードキャプターさくら エターナルハート THE イラストパズル スライドパズル SIMPLE1500シリーズ Vol.37 THE ジグソーパズル SIMPLE1500シリーズ Vol.52 U.P.P. value1500 おーちゃんのお絵かきロジック value1500 おーちゃんのお絵かきロジック2 Value1500 おーちゃんのお絵かきロジック3 value1500 The 上海 value1500 上海真的武勇 value1500 The 龍龍 あ行アーサーとアスタロトの謎魔界村 アディのおくりもの To Moze From Addie イラストパズル SIMPLE1500シリーズ ハローキティ Vol.02 おーちゃんのお絵かきロジック パズラー監修・本家本元 おーちゃんのお絵かきロジック2 おーちゃんのお絵書きロジック3 お天気ころりん オラクルの宝石 か行カードキャプターさくら クロウカードマジック カードキャプターさくら クロウカードマジック 限定版 ぐっすんおよよ グリルロジック くるくるトゥインクル~おねがいおほしさま~ さ行サイキックフォースパズル大戦 ジグソーワールド た行タクラマカン 敦煌傳奇(とんこうでんき) つんつん組1 すうじでぷにぷに デジクロ テジタル・ナンバーズ・クロスワード ときめきメモリアル対戦ぱずるだま ときめきメモリアル対戦ぱずるだま (PS one Books) な行にじいろトゥインクル ~ぐるぐる大作戦~ にじいろトゥインクル ~ぐるぐる大作戦~(ASCII CASUAL COLLECTION) は行ぱすてるみゅーず ハローキティのCube de Cute ハローキティのCube de Cute(再販版) ピキーニャ エクセレンテ ピキーニャ!EX プチカラット ぷよぷよSUN 決定盤 ぷよぷよSUN決定盤 ぷよぷよSUN決定盤 PlayStation the Best PlayStation the Best ブリードマスター ま行マジカルドロップF 大冒険もラクじゃない! マネーアイドル・エクスチェンジャー マネーアイドル・エクスチェンジャー マル安シリーズ3 ぐっすんおよよ ミスランド まちがい探しゲーム ミスランド ~ポップ・コレクション 1280円 Vol.2~ や行 ら行ランドメーカー ロジック・パズル レインボータウン ロジックプロ・アドベンチャー わ行ワンピースマンション 漢字上海真的武勇 動画でパズルだ!プップクプー 本格派DE1300円 ジグソーワールド アルファベット 3D Lemmings Best of the Best S・Q~サウンド・キューブ~ Best ウイング プリンセスメーカー ポケット大作戦 Break Thru! Cu-On-Pa ENGACHO! GLOCAL HEXCITE GUBBLE GUNPEY(グンペイ) HAUNTEDじゃんくしょん ~聖徒会バッチを追え!~ I.Q FINAL I.Q FINAL (PS one Books) I.Q FINAL PlayStation the Best I.Q~インテリジェント キューブ I.Q~インテリジェント キューブ PlayStation the Best KulaQuest Major Wave シリーズ ジグソーアイランド~Japan Graffiti~ Major Wave シリーズ ブロックくずし Major Waveシリーズ どきどきシャッターチャンス 恋のパズルを組み立てて Major Waveシリーズ ぱずるまにあ Major Waveシリーズ ぱずるまにあ 2 Major Waveシリーズ マジカルドロップF 大冒険もラクじゃない! NICE PRICEシリーズ Vol.11 二角取りデラックス NuPa ~ぬうぱ~ PUZZ LOOP ROX ロックス S.Q. サウンドキューブ SIMPLEキャラクター2000シリーズ Vol.14なんてっ探偵アイドル THE ジグソーパズル SIMPLEキャラクター2000シリーズ Vol.15サイボーグ009THEブロックくずし SIMPLEキャラクター2000シリーズ アフロ犬THEパズル STRESSLESS LESSON(れすれす) SuperLite 1500 EXTRAシリーズVol.1 数独 SuperLite 1500 EXTRAシリーズVol.2 ナンクロ SuperLite 1500 EXTRAシリーズVol.3 おえかきパズル SuperLite 1500シリーズ ボンボート SuperLite 3in1シリーズ おえかきパズル集 SuperLite 3in1シリーズ ナンクロ集 SuperLite 3in1シリーズ 数独集 SuperLite1500シリーズ The Tetris SuperLite1500シリーズ おえかきパズル SuperLite1500シリーズ おえかきパズル2 SuperLite1500シリーズ おえかきパズル3 SuperLite1500シリーズ おえかきパズル4 SuperLite1500シリーズ おえかきパズル5 SuperLite1500シリーズ クロスワード SuperLite1500シリーズ クロスワード2 SuperLite1500シリーズ クロスワード3 SuperLite1500シリース スタースィープ SuperLite1500シリーズ スリザーリンク SuperLite1500シリーズ チキチキちきん SuperLite1500シリーズ ナンクロ2 SuperLite1500シリーズ ナンクロ3 SuperLite1500シリーズ ナンクロ4 SuperLite1500シリーズ 数独2 SuperLite1500シリーズ 数独3 SuperLite1500シリーズ 数独4 SuperLite1500シリーズ 数独5 TALL TWINS TOWER TETRIS PLUS TETRIS with カードキャプターさくら エターナルハート The Bombing Islands キッドクラウンのクレイジーパズル THE NEXT TETRIS THE NEXT TETRIS DLX THE イラストパズル スライドパズル SIMPLE1500シリーズ Vol.37 THE ジグソーパズル SIMPLE1500シリーズ Vol.52 THE パズル SIMPLE1500シリーズVol.20 THE パズル2 SIMPLE1500シリーズ Vol.48 THE パズルボブル SIMPLE1500シリーズ vol.93 THE ブロックくずし SIMPLE1500シリーズVol.14 THE ブロックくずし2 SIMPLE1500シリーズ Vol.45 THE 陣取り~ヴォルフィード1500~ SIMPLE1500シリーズ Vol.80 TSUMU U.P.P. unStack アンスタック VADIMS value1500 おーちゃんのお絵かきロジック value1500 おーちゃんのお絵かきロジック2 Value1500 おーちゃんのお絵かきロジック3 value1500 へべれけスてーショんポポイっと value1500 The 上海 value1500 上海真的武勇 value1500 紫禁城 value1500 The 龍龍 XI(sai) PlayStation the Best XI[sai] XI[sai] (PS one Books) XI[sai] JUMBO XI[sai]JUMBO PlayStation the Best あ行 アーサーとアスタロトの謎魔界村 アディのおくりもの To Moze From Addie イラストパズル SIMPLE1500シリーズ ハローキティ Vol.02 エンエンエンジェル エンエンエンジェル (PS one Books) おーちゃんのお絵かきロジック パズラー監修・本家本元 おーちゃんのお絵かきロジック2 おーちゃんのお絵書きロジック3 お天気ころりん オラクルの宝石 か行 カードキャプターさくら クロウカードマジック カードキャプターさくら クロウカードマジック 限定版 カートンくん カラフルロジック カラフルロジック2 カルコロ ぐっすんおよよ グリルロジック くるくるキューブ くるくるトゥインクル~おねがいおほしさま~ くるくるパニック くるりんPA! クレオパトラ フォーチュン クロックワークス ゲームの鉄人 THE 上海 さ行 サイキックフォースパズル大戦 ジオキューブ ジグソーアイランド ~Japan Graffiti~ ジグソーワールド スーパーパズルファイターIIX スーパーパンコレクション スーパープライスシリーズ ブロック スイッチ ズープ スタースィープ た行 タクラマカン 敦煌傳奇(とんこうでんき) たまごDEパズル ツインビー対戦ぱずるだま つんつん組1 すうじでぷにぷに つんつん組2 もじもじぱっくん テクノビービー デジクロ テジタル・ナンバーズ・クロスワード テトリス X テトリスX PlayStation the Best for Family でろ~んでろでろ トール∞ どきどきシャッターチャンス 恋のパズルを組み立てて ときめきメモリアル対戦とっかえだま ときめきメモリアル対戦ぱずるだま ときめきメモリアル対戦ぱずるだま (PS one Books) ときめきメモリアル2対戦ぱずるだま ときめきメモリアル2対戦ぱずるだま(コナミザベスト) ときめきメモリアル2対戦ぱずるだま (PS one Books) トリパズ な行 にじいろトゥインクル ~ぐるぐる大作戦~ にじいろトゥインクル ~ぐるぐる大作戦~(ASCII CASUAL COLLECTION) は行 バーミン・キッズ ぱすてるみゅーず パズニック パズルアリーナ闘神伝 パズルボブル2 パズルボブル2 PlayStation the Best for Family パズルボブル2(タイトー2000シリーズ) パズルボブル3デラックス パズルボブル3デラックス PlayStation the Best for Family パズルボブル4 ぱずるまにあ ぱずるまにあVol.2 ハローキティ ホワイトプレゼント ハローキティのCube de Cute ハローキティのCube de Cute(再販版) ピキーニャ エクセレンテ ピキーニャ!EX ぴくぴく仙太郎 パズルでごはん! ぴたっとぺあ ゼラちゃんパズル ビルクラッシュ ふぃんがあ★ふらっしんぐ ぷくんパ 女子高生の放課後・・・ プチカラット ぷよぷよ~ん カーくんといっしょ ぷよぷよBOX ぷよぷよSUN 決定盤 ぷよぷよSUN決定盤 ぷよぷよSUN決定盤 PlayStation the Best PlayStation the Best ぷよぷよ通 決定盤 ぷよぷよ通 決定盤 PlayStation the Best ブリードマスター プリンセスメーカー ポケット大作戦 ぷるるん!withシェイプUPガールズ ブロキッズ ブロキッズ namco製ボリュームコントローラ付きDXパック ブロックくずし ~デデンの逆襲~ ブロックくずし SIMPLE1500シリーズ ハローキティーVol.03 プロ野球熱闘ぱずるスタジアム へべれけスてーショんポポイっと へべれけスてーショんポポイっと(サンコレBEST) ぽっぷんぽっぷ ぽっぷんぽっぷ ま行 マービーベイビーストーリー マジカルテトリスチャレンジ featuring ミッキー マジカルドロップ マジカルドロップF 大冒険もラクじゃない! マジカルドロップIII よくばり特大号 マジカルドロップIII+ワンダホー! マジカルドロップIII+ワンダホー! マネーアイドル・エクスチェンジャー マネーアイドル・エクスチェンジャー マル安シリーズ3 ぐっすんおよよ ミスタードリラーグレート ミスランド まちがい探しゲーム ミスランド ~ポップ・コレクション 1280円 Vol.2~ ミスランド2 めざせ! 戦球王 めざせ!戦球王 復刻版 もうぢや や行 ら行 ランドメーカー ルプ☆さらだ るぷぷキューブ ロードランナー レジェンド・リターンズ ロジック・パズル レインボータウン ロジックプロ・アドベンチャー ロックス わ行 ワールド・グレイテスト・ヒッツ シリーズ PipeDreams 3D ワンピースマンション 漢字 右左(U-SA) 宇宙生物フロポン君P! 究極の倉庫番 上海真的武勇 伸縮対戦 It’s a のに~! 新型くるりんPA! アクションパズル 進め!対戦ぱずるだま 進め!対戦ぱずるだま PlayStation the Best for Family 倉庫番 ベーシック 倉庫番 難問指南 倉庫番ベーシック2 続ぐっすんおよよ 電撃コンストラクション 落ちゲーやろうぜ! 動画でパズルだ!プップクプー 普及版1,500円シリーズ 九龍城 本格派DE 1300円 キャデラック 本格派DE1300円 TSUMU LIGHT 本格派DE1300円 アクションパズル プリズムランド 本格派DE1300円 ジグソーワールド 本格派DE1300円 両替パズル もうぢゃ 蟲の居所
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※色のついている部分は両手剣にエンチャントした時の値 名前 エンチャント効果 エンチャント可能種類 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ☆ 火のパズル 火抵抗力オプション 全ての防具、精霊石 +18~36 +18~36 +18~42 +24~42 +24~48 +24~54 +30~60 +30~66 +36~72 +36~78 ☆ 水のパズル 水抵抗力オプション 全ての防具、精霊石 +18~36 +18~36 +18~42 +24~42 +24~48 +24~54 +30~60 +30~66 +36~72 +36~78 ☆ 風のパズル 風抵抗力オプション 全ての防具、精霊石 +18~36 +18~36 +18~42 +24~42 +24~48 +24~54 +30~60 +30~66 +36~72 +36~78 ☆ 地のパズル 地抵抗力オプション 全ての防具、精霊石 +18~36 +18~36 +18~42 +24~42 +24~48 +24~54 +30~60 +30~66 +36~72 +36~78 ☆ 火のエンチャントパズル 火ダメージオプション 武器 +2~6 +2~6 +2~6 +4~8 +2~4 +4~10 +4~10 +4~10 +4~12 +6~14 +2~8 +4~8 +4~8 +4~10 +4~10 +4~12 +6~12 +6~14 +6~16 +8~18 ☆ 水のエンチャントパズル 水ダメージオプション 武器 +2~6 +2~6 +2~6 +4~8 +2~4 +4~10 +4~10 +4~10 +4~12 +6~14 +2~8 +4~8 +4~8 +4~10 +4~10 +4~12 +6~12 +6~14 +6~16 +8~18 ☆ 風のエンチャントパズル 風ダメージオプション 武器 +2~6 +2~6 +2~6 +4~8 +2~4 +4~10 +4~10 +4~10 +4~12 +6~14 +2~8 +4~8 +4~8 +4~10 +4~10 +4~12 +6~12 +6~14 +6~16 +8~18 ☆ 地のエンチャントパズル 地ダメージオプション 武器 +2~6 +2~6 +2~6 +4~8 +2~4 +4~10 +4~10 +4~10 +4~12 +6~14 +2~8 +4~8 +4~8 +4~10 +4~10 +4~12 +6~12 +6~14 +6~16 +8~18 ☆ Max火のパワーパズル 火最大ダメージオプション 精霊石 +1~3% +1~3% +2~3% +2~4% +2~4% +2~5% +2~5% +3~5% +3~6% +3~7% ☆ Min火のパワーパズル 火最小ダメージオプション 精霊石 +1~3% +1~3% +2~3% +2~4% +2~4% +2~5% +2~5% +3~5% +3~6% +3~7% ☆ Max水のパワーパズル 水最大ダメージオプション 精霊石 +1~3% +1~3% +2~3% +2~4% +2~4% +2~5% +2~5% +3~5% +3~6% +3~7% ☆ Min水のパワーパズル 水最小ダメージオプション 精霊石 +1~3% +1~3% +2~3% +2~4% +2~4% +2~5% +2~5% +3~5% +3~6% +3~7% ☆ Max風のパワーパズル 風最大ダメージオプション 精霊石 +1~3% +1~3% +2~3% +2~4% +2~4% +2~5% +2~5% +3~5% +3~6% +3~7% ☆ Min風のパワーパズル 風最小ダメージオプション 精霊石 +1~3% +1~3% +2~3% +2~4% +2~4% +2~5% +2~5% +3~5% +3~6% +3~7% ☆ Max地のパワーパズル 地最大ダメージオプション 精霊石 +1~3% +1~3% +2~3% +2~4% +2~4% +2~5% +2~5% +3~5% +3~6% +3~7% ☆ Min地のパワーパズル 地最小ダメージオプション 精霊石 +1~3% +1~3% +2~3% +2~4% +2~4% +2~5% +2~5% +3~5% +3~6% +3~7% ☆ MaxHPパズル 最大HPオプション イヤリング、指輪、トップス、ボトムス、盾 +9~16 +10~17 +11~19 +12~21 +13~23 +14~26 +16~28 +17~31 +19~34 +21~37 ☆ MaxSPパズル 最大SPオプション イヤリング、指輪、盾 +6~9 +7~10 +7~11 +8~12 +9~14 +10~15 +11~17 +12~18 +13~20 +15~22 ☆ クリティカルパズル クリティカルダメージオプション 手袋 +3~6% +3~6% +3~7% +4~7% +4~8% +4~9% +5~10% +5~11% +6~12% +6~13% ☆ 物理ヒットパズル 物理攻撃命中率オプション 武器、手袋 1% 1% 1% 1% 2% 2% 2% 2% 2% 3% +1~2% +1~2% +1~2% +1~2% 2% +2~3% +2~3% +2~3% +2~4% +3~4% ☆ Maxパワーパズル 物理最大ダメージオプション 全ての武器 +1~2% +1~2% +1~2% +1~2% +1~3% +1~3% +2~3% +2~4% +2~4% +2~4% +1~2% +1~3% +1~3% +2~3% +2~4% +2~4% +2~4% +2~5% +2~5% +3~6% ☆ Minパワーパズル 物理最小ダメージオプション 全ての武器 +1~2% +1~2% +1~2% +1~2% +1~3% +1~3% +2~3% +2~4% +2~4% +2~4% +1~2% +1~3% +1~3% +2~3% +2~4% +2~4% +2~4% +2~5% +2~5% +3~6% ☆ パワーパズル 物理ダメージ減少オプション シールダー用盾 +1~4 +1~5 +2~5 +2~6 +2~6 +2~7 +2~7 +3~8 +3~9 +3~10 ☆ 物理ダッジパズル 物理攻撃回避率オプション 盾、靴 1% 1% 1% 1% 2% 2% 2% 2% 2% 3% ☆ マジックヒットパズル 魔法攻撃命中率オプション 杖 +1~2% +1~2% +1~2% +1~2% 2% +2~3% +2~3% +2~3% +2~4% +3~4% ☆ Maxマジックパズル 魔法最大ダメージオプション 杖 +1~2% +1~3% +1~3% +2~3% +2~4% +2~4% +2~4% +2~5% +2~5% +3~6% ☆ Minマジックパズル 魔法最小ダメージオプション 杖 +1~2% +1~3% +1~3% +2~3% +2~4% +2~4% +2~4% +2~5% +2~5% +3~6% ☆ マジックパワーパズル 魔法ダメージ減少オプション 盾 +1~3 +1~3 +1~3 +2~4 +2~4 +2~5 +2~5 +2~5 +2~6 +3~7 ☆ マジックダッジパズル 魔法攻撃回避率オプション 防御用盾 1% 1% 1% 1% 2% 2% 2% 2% 2% 3% ☆ 筋力パズル 筋力オプション 全ての戦闘装備 +1~3 +1~3 +2~3 +2~4 +2~4 +2~5 +2~5 +3~5 +3~6 +3~7 +2~4 +2~4 +2~4 +2~5 +3~5 +3~6 +3~6 +3~7 +4~8 +4~9 ☆ 体力パズル 体力オプション 全ての戦闘装備 +1~3 +1~3 +2~3 +2~4 +2~4 +2~5 +2~5 +3~5 +3~6 +3~7 +2~4 +2~4 +2~4 +2~5 +3~5 +3~6 +3~6 +3~7 +4~8 +4~9 ☆ マジックパズル 魔法力オプション 全ての戦闘装備 +1~3 +1~3 +2~3 +2~4 +2~4 +2~5 +2~5 +3~5 +3~6 +3~7 +2~4 +2~4 +2~4 +2~5 +3~5 +3~6 +3~6 +3~7 +4~8 +4~9 ☆ ラッキーパズル 幸運オプション 全ての戦闘装備 +1~3 +1~3 +2~3 +2~4 +2~4 +2~5 +2~5 +3~5 +3~6 +3~7 +2~4 +2~4 +2~4 +2~5 +3~5 +3~6 +3~6 +3~7 +4~8 +4~9 ☆ ディフェンスパズル 防御力オプション トップス、ボトムス、盾 +4~7 +4~8 +5~8 +5~9 +6~10 +6~11 +7~12 +8~14 +8~15 +9~17 ☆ スピードパズル 移動速度オプション 靴 +1~4 +1~5 +2~5 +2~6 +2~6 +2~7 +2~7 +3~8 +3~9 +3~10 ☆ 横ロープパズル ロープ移動速度オプション 手袋、靴 +1~4 +1~5 +2~5 +2~6 +2~6 +2~7 +2~7 +3~8 +3~9 +3~10 ☆ 縦ロープパズル はしご移動速度オプション 手袋、靴 +1~4 +1~5 +2~5 +2~6 +2~6 +2~7 +2~7 +3~8 +3~9 +3~10 ☆ オプションパズル 発生確率オプション アクセサリ、武器、帽子、トップス、ボトムス、手袋、靴 +5~14% +6~15% +6~17% +7~19% +8~21% +9~23% +9~25% +10~27% +11~30% +12~33% +7~18% +8~20% +8~22% +9~24% +10~27% +11~29% +12~32% +13~36% +15~39% +16~43% ☆ エリーパズル お金獲得オプション アクセサリ(指輪、イヤリング) +7~17% +7~19% +8~20% +9~ 22% +10~25% +11~27% +12~30% +13~33% +14~36% +16~40%
https://w.atwiki.jp/pptwiki/pages/31.html
ひとつのタワーにつき3つのパズル、それが6塔の合計18パズルを解く必要がある おもちゃ製造機…らしい。 子どもがさわる知育玩具のようなパズル達。 Puzzles マップ内に存在する3面のパズルで構成される柱(パズルピラー)のパズルを全てを解くことで、柱の下部からおもちゃのパーツが1つ出てくる。 そのパーツを6つ集めることで、おもちゃの送還装置が起動する。 Piano puzzle 光ったピアノの鍵盤を順番にたたく、記憶系パズル 通常は六回鍵盤をたたけば終わる 短縮パークMaster Pianistがないと非常にめんどくさい Marble puzzle 光った部分を記憶してたたく、記憶系パズル 慣れるまでが非常に大変で、みな最初は嫌う 二回クリアすれば終わる Reaction puzzle 光った部分を反射的にたたく、反射系パズル アプデが入り、たたく回数が10回→16回に増えた 左上の判定がかなりあらぶっている こちらも短縮パークThinkFastが存在する Maze puzzle 光る球をゴールさせる、迷路系パズル 慣れれば簡単 Claw puzzle おもちゃのパーツをグラブハンドでつかむ、反射系パズル はっきりいって、いらん 難しい 三回指定されたパーツをつかめばクリアで、一回クリアするごとに速度が上がる
https://w.atwiki.jp/girlings/pages/58.html
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パズル系DSiウェアの一覧 500ポイント Art Styleシリーズ AQUARIO 使用ブロック:91 / 配信日:2008年12月24日 / ジャンル:パズル / 公式 Art Styleシリーズ DECODE 使用ブロック:93 / 配信日:2008年12月24日 / ジャンル:パズル / 公式 ちょっとDr.MARIO 使用ブロック:-- / 配信日:2008年12月24日 / ジャンル:アクションパズル / 公式 Art Styleシリーズ SOMNIUM 使用ブロック:67 / 配信日:2009年01月28日 / ジャンル:パズル / 公式 Art Styleシリーズ PiCOPiCT 使用ブロック:44 / 配信日:2009年01月28日 / ジャンル:パズル / 公式 ちょっと数陣タイセン 使用ブロック:-- / 配信日:2009年01月28日 / ジャンル:対局型パズル / 公式 ちょっとパネルでポン 使用ブロック:-- / 配信日:2009年01月28日 / ジャンル:アクションパズル / 公式
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概要 パズル パズル特恵 パズル順位 活躍報酬 対象SS能力のオススメ批評明光領域 ダメージ無効セット騎獣 モイラ ★★★★ 羽翼 朔望の刻 ★★★★ 秘器 聖焔の凱歌 ★★ 魔道具 聖鳥の片羽 ★ 影棘 反射セット騎獣 アンテイア ★★★ 羽翼 薔薇円陣 ★★★★ 秘器 純血の棘 ★★★★ 魔道具 ガイア ★★★★★ 総評 開催日 参考画像パズルギフト(パズル破片パック) 編集者ログ用コメント(利用は任意) 概要 累計金額とパズル解放でSS能力を入手するイベント S級能力大放出 480円チャージでパズル破片パックを1個入手 パズル破片パックを開けると確率でパズルの破片を入手 パズルの破片はイベント期間中のみ使用可能 パズルの破片が破片パックから出る率は、おおよそ1/3くらい まれに欠片が×2で出る場合がある パズル すべてのパズルを集めると期間中のSS能力を入手 このすばコラボと同じ形式のパズル解放 行 解放に必要なパズル枚数 1行目 1×3 2行目 2×3 3行目 3×3 4行目 4×2,5 5行目 5,6,8 2巡目以降は全パネル1個で解放可能 2日目 パズル特恵すべて+ミッション 2列目まで残り枚数1 最終日5行目の1列目で止まるので残り課金必須。 確率通りならおおよそ2万円前後で入手可能。 パズル特恵 合計3回まで精霊石で入手可能 回数 精霊石 貰えるパズル数 1 無料 1 2 888 3 3 2888 4 ★MAXで英魂の欠片目当てだと2回までがおいしい ★MAXで英魂の欠片+力の原鉱目当てなら3回まで交換もあり パズル順位 累計購入8500円から順位を争う 3400円以下の参加賞報酬100枚が3月4日のアップデート以降なくなった。サイレント修正 誰も参加していないサーバーなら1位を狙う方が確実に解禁できる。 累計課金額の順位でパズルと無関係 1位報酬はSS能力×500 活躍報酬 ミッションはイベントの期間中1個しかない 競売参加数 パズル破片報酬 2回 1 4回 1 6回 1 8回 1 10回 1 12回 1 14回 1 16回 2 18回 2 ミッションは同盟競売参加数になる。総合競売ではないので注意。 使用する精霊石を抑えたい人は聖飾用の○○の核の破片を、自分で何度も競り落とす事(精霊石の上乗せ)で、総合的な精霊石の使用数を抑えることが出来る。 2回行えば済むので2400あれば十分こなせるミッション 対象SS能力のオススメ批評 ※スキルに基づく批評のため実際の挙動と異なる可能性がある点ご了承ください。 対象能力発動ターン。+4ターンで繰り返す 1ターン目 騎獣 2ターン目 魔道具 3ターン目 秘器 4ターン目 羽翼 細かい性能は能力を参照 ※キャラクターのスキルは+3ターンローテ 2ターン目のアクティブスキルと能力の重なりタイミング 2.5.8.11.14.17.20 魔道具、騎獣、羽翼、秘器、魔道具、騎獣、羽翼 を参考に考えるとよい。 一部例外キャラもいるが、通常は2ターン目が勝負所になる。 ※SS級のセット能力は3つ以上必要になる。 明光領域 ダメージ無効セット 騎獣 モイラ ★★★★ バリアが特徴的な騎獣。守護とバリアで守りを固めるのは無難な戦い方ができるのでオーソドックス。万人にオススメ。 羽翼 朔望の刻 ★★★★ 速度ダウンおよび混乱が特徴。LR混乱キャラを抜く、重ねるなど編成幅が増えるので使い勝手がよい。異常耐性ダウンと堅守ー100も非常に異常手段を用いる戦法と相性がよい。 秘器 聖焔の凱歌 ★★ 攻撃力と二次会心、反発無効、最終ダメアップ。 反発無効はあるが秘器は3ターン目なため、 味方を強化というよりは主人公向け。 今後も似たような性能は出てくるだろう。 魔道具 聖鳥の片羽 ★ 治療会心バリア2ターン継続、スキルダメ軽減、復活。 必ず復活とあるが実際は死神対象のためPvPではほとんど機能しない。また復活は2回と制限があるので注意。 影棘 反射セット 騎獣 アンテイア ★★★ 堅守、ダメージ軽減が特徴的な騎獣。回避率もつくので使い道はある。バリアほどのお手軽さはないが悪くない騎獣である 羽翼 薔薇円陣 ★★★★ 速度ダウン、挑発キャラのダメージ上限追加と被ダメを抑えるものとして優秀。2ターン目であればかなり優秀であるが4ターン目であるのが残念な点。 秘器 純血の棘 ★★★★ ダメージを与える系統の秘器は使い勝手がよいのでオススメ。特殊効果はないもののアタッカーのスキルバフ強化は使い勝手がよいので悪くない。3ターン目スキルであるので主人公向けではある。主人公の全体攻撃を強化で破壊力が増す 魔道具 ガイア ★★★★★ 支援キャラの魅了を1ターン目に受ける場合浄化の有用性は高いので黄色セット支援が多い場合や、GR救世の導き等による状態異常にはかなり有効。2ターン目の不発は大きな戦況を左右するのでオススメの魔道具。またバリアも獲得できるので耐久面でもよい。 総評 ミッションとパズル特恵で希望を持たせてくれるイベントだが、「パズル破片パックが、確率でパズルの破片を入手」の部分がミソで、実質天井のない課金ガチャイベント。参加には十分注意が必要なため、パズル順位で1位狙う参加をオススメ。人によっては課金が高くなるイベントのためご注意ください。パズルの能力の入手には予算2万以上が目安となる。モイラの終わりがわりと早めで1回で育成をきっちり行うのには金額がかなり要求されるのでMAXS級能力と差をつけるのが難しい面もある。課金を徹底的にするか、S級能力の育成が面倒で入手止まりで代用するかという使い方が大半になると思われる。 開催日 2021年 12/28-12/30 2022年 1/1-1/3 1/17-1/19 1/22−1/24 2/1-2/3 参考画像 パズルギフト(パズル破片パック) パズルギフト画面 結果 編集者ログ用コメント(利用は任意) 日付 編集者 詳細 20220316 nyanko86 参加報酬の消失を記載 20220312 nyanko86 新能力追加 20220128 nyanko86 魔道具の能力のターンミス及び聖鳥の片翼の使用後の記述修正 20220124 Lychee 2巡目のパネル解放数を追記 20220122 nyanko86 魔道具の紹介を追加 20220119 nyanko86 パズル必要数修正 20220117 nyanko86 秘器の紹介を追加 20220106 lychee 1つの箱から×2の破片が出る場合が有る事を記載 20220102 nyanko86 参加賞のサイレント修正記述 20220101 nyanko86 朔望の刻追加に伴う修正 20211231 nyanko86 参加賞の追加に伴う総評の変更 20211230 lychee 最終段数の破片必要数・パックから出る破片の確率とだいたいの要求課金金額を記載 20211230 nyanko86 パズルギフト参考画像追加、細かい文言修正および開催日追加 20211229 nyanko86 参加賞の記載追加。パズル無課金の範囲記載。5行目1列目止まり、総評 20211228 nyanko86 基本情報追記